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GoF의 디자인 패턴(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software) - 6장 결론(1/2)

by 라꾸스떼(YR) 2020. 5. 16.
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[Chapter 6. 결론]

[6.1 디자인 패턴에서 무엇을 기대할 수 있는가?]

<공통적인 설계자들의 어휘로 쓰는 패턴>

<시스템 문서화와 학습 보조도구로 쓰는 패턴>

<기존 방법에 대한 보조 역할로 쓰는 패턴>

<리팩토링을 위한 목표>

[6.2 간략한 역사]

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