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프로페셔널리즘3

소프트웨어 장인 - Part 1 : 이념과 태도 (5 ~ 6장) (Software Craftsman) [이전 장] https://yrok.tistory.com/entry/%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4-%EC%9E%A5%EC%9D%B8-Software-Craftsmanship-Part-1-%EC%9D%B4%EB%85%90%EA%B3%BC-%ED%83%9C%EB%8F%84-3-4%EC%9E%A5 소프트웨어 장인 - Part 1 : 이념과 태도 (3 ~ 4장) (Software Craftsmanship) [3장] 소프트웨어 장인정신 [더 나은 비유] - p57 소프트웨어 장인정신은 개발자가 가져야할 삶의 태도가 아닐까 싶다. 단순히 '일'을 하는 데 필요한 것이 아닌, 전체적인 삶에 영향을 끼치는 태도 말이다. [위키.. yrok.tistory.com [5장.. 2019. 12. 10.
소프트웨어 장인 - Part 1 : 이념과 태도 (3 ~ 4장) (Software Craftsman) [이전 장] https://yrok.tistory.com/entry/%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4-%EC%9E%A5%EC%9D%B8-Software-Craftsmanship-Part-1-%EC%9D%B4%EB%85%90%EA%B3%BC-%ED%83%9C%EB%8F%84-1-2%EC%9E%A5 소프트웨어 장인 - Part 1 : 이념과 태도 (1 ~ 2장) (Software Craftsmanship) [1장] 21세기의 소프트웨어 개발 [고참 개발자] - p32 개발자 세계에 있어서 고참/신참의 차이는 '경험' 뿐이라고 생각한다. 그 외의 개발자로서의 태도와 임무는 동일하지 않을까? [새로운 현실] - p33 이제 개발.. yrok.tistory.com .. 2019. 12. 9.
소프트웨어 장인 - Part 1 : 이념과 태도 (1 ~ 2장) (Software Craftsman) [1장] 21세기의 소프트웨어 개발 [고참 개발자] - p32 개발자 세계에 있어서 고참/신참의 차이는 '경험' 뿐이라고 생각한다. 그 외의 개발자로서의 태도와 임무는 동일하지 않을까? [새로운 현실] - p33 이제 개발자들도 소통을 할 줄 알아야 한다. 더 이상 기술로'만' 승부해서는 안 된다. [2장] 애자일 - p37 [절차적인 관점에서의 애자일 원칙] - p38 애자일 원칙에 따라 프로젝트가 '올바른 목표'를 향해 진행 중인지 확인시켜 준다. 빠른 피드백을 통해 더 이상 '이 산이 아닌가벼...' 같은 상황을 맞이해서는 안된다. [기술적인 관점에서의 애자일 원칙] - p39 애자일 원칙에 따라 프로젝트 중 목표한 것을 '올바르게 실행'하고 있는지 확인시켜 준다 목표가 아무리 좋아도 실행이 엉망이.. 2019. 12. 8.